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“班级宠物”,驱动还是羁绊?

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发表于 5 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“班级宠物”,驱动还是羁绊?
近期,一款名为“班级宠物”的APP在一些小学中悄然流行:在老师的指导下,每个学生都能在网上领养一只宠物,平时课堂积极发言,考试成绩突出等都可以加分来喂养宠物,表现不好则可以扣分退进度。有些孩子们为了不让自己的宠物饿着,学习热情直接拉满。针对上述现象,你怎么看?

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沙发
发表于 5 天前 | 只看该作者
开发“班级宠物”APP是班级管理的一项创新之举,值得探索。曾几何时,一款“种菜偷菜”的游戏吸引了海量的网民,就是契合用户心理的成功实践。“班级宠物”APP及数字化、游戏化、虚拟性、竞争性等特点于一身,用于班级管理,提升学生素养,一举多得,我乐见其成。
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